국가 옹호 단체 인 JDRF는 당뇨병 인식 및 기금 마련의 새로운 물결을 위해 비디오 게임 산업을 활용하고 있습니다.
놓친 경우를 대비해 11 월 당뇨병 인식의 달에 비디오 라이브 스트리밍 서비스 Twitch와 디지털 게임 매장 Humble Bundle의 지원을 받아 Game2Give라는 새로운 이니셔티브가 시작되었습니다.
JRDF에 따르면 비디오 게임 커뮤니티는 이미 다양한 자선 단체에 10 억 달러를 기부했습니다. 당뇨병에 특화된 Game2Give 이니셔티브는“게임 개발자, 전문 스 트리머, 게이머를 포함하여 비디오 게임으로 일하고 플레이하는 모든 유형의 T1D 사람들을 모으고이 커뮤니티를 동원하여 자금을 모금하고 당뇨병 연구에 대한 인식.”
이 이니셔티브는 혁신 지향적 인 JDRF Greater Bay Area Chapter가 주도했으며, 회원들은 당뇨병 인식, 동료 지원, 그리고 당뇨병 인식, 또래 지원, 그리고 새로운 세대의 음악가들과 함께 플레이어가 당뇨병 장치를 과시하고 T1D에 대해 이야기하는 새로운 비디오 게임에 주목했습니다. 그들의 일에 대한 기금 모금까지.
"우리는 이것이 JDRF와 당뇨병뿐만 아니라 다른 비영리 단체들에게 자선 활동을 발전시킬 수있는 거대한 새로운 방법이 될 수 있다고 생각합니다."라고이 이니셔티브를 시작하고 최근에 전국 당뇨병 상을받은 D-Mom Karen Jordan은 말했습니다. "이것은 다른 플랫폼에서 새로운 방식으로 T1D 커뮤니티를 만들고있는 게이머 및 스 트리머, 급증하는 게임 노력과 관련이 있습니다."
자선 단체를위한 게이머 모으기
11 세의 아들을 둔 비디오 게임 업계의 개척자 인 California D-Dad Dan Connors는“게임 업계에는 개발자 든 사업 가든 제 1 형 당뇨병에 영향을받은 사람들이 많습니다. 6 년 이상 전에 진단을받은 사람. "만약 우리가 그 사람들과 이야기하고 소통하기 위해 그곳에 나가면 기회가 열릴 것입니다."
현재 Connors는 JDRF Bay Area Chapter와 자원 봉사 "비디오 게임 연락"으로 활동하고 있습니다. 그러나 게임계의 사람들은 그를 업계의 선구자로 인식 할 수 있습니다. 코너스는 1990 년대 초반에 LucasArts에서 일했고 2004 년에 Telltale Games를 공동 설립하고 2018 년 말까지 CEO로 일했습니다.
그는 게임 산업이 수년 동안 자선 활동에 참여하는 것을 관찰했으며 JDRF가 참여할 수있는 기회를 보았습니다. 어느 시점에서 그는 조직에 기부되는 Telltale Games 수익의 일정 비율에서 18 만 달러를 모금했습니다.
이 최신 노력은 게임 세계의 작은 그룹이 동료들에게 메시지를 작성하고 만난 후에 구체화되었습니다. 곧 많은 다른 당뇨병 아빠들과 제 1 형 당뇨병을 앓고있는 사람들이 서명하기 시작했습니다. 2019 년 3 월, 그룹은 T1D에 중점을 둔 노력을 지원하려는 사람들의 네트워크를 넓히는 데 도움이되는 Gaming & Giving Together라는 지역 JDRF 이벤트를 주최했습니다.
Twitch에서 당뇨병하기
그들은 결국 스트리밍 플랫폼 Twitch 및 디지털 콘텐츠 판매자 Humble Bundle과 협력하여 11 월에 JDRF의 Game2Give 이니셔티브를 시작했습니다.
다음은 Connors가 "빙산의 일각"이라고 설명하는 이니셔티브를 홍보하는 YouTube 동영상입니다.
첫 달에 Twitch에 대한 1 주일간의 모금 활동이 포함 된 캠페인은 T1D 연구 및 인식을 지원하기 위해 JDRF에 35,000 달러를 모금했습니다. 60 명 이상이 해당 플랫폼에서 스트리밍을 신청했으며 게이머는 게임을하거나 각 채널에서 노래를 부르거나 악기를 연주하면서 생방송을 진행했습니다. 그 동안 그들은 T1D에 대한 자신의 삶과 경험, 그리고 JDRF가 그들에게 어떤 의미인지에 대한 논평을 제공했습니다.
그것은 돈을 모을뿐만 아니라 D- 커뮤니티의 사람들이 모여서 연결하고 공유 할 수있는 디지털 플랫폼에 장소를 만들었습니다.
“우리는 여기에 게임과 스트리밍이 포함 된 21 세기 인프라가 있습니다. 사람들이 지금 즐길 수있는 이러한 방식은 차세대가 세계에서 작동하는 방식으로 이어지고 있습니다. 따라서 우리는 해당 생태계 내에서 대화의 일부가 될 도구와 기술을 구축하고 있습니다.”라고 Connors는 말합니다.
라이브 스트리밍 사이트 Twitch에서 "당뇨병"을 검색하면 수천 명의 팔로워가있는 10 개의 추천 채널과 함께 이와 같은 사용자가 표시됩니다.새로운 온라인 공간에서 커뮤니티 찾기
주최자는 이전에는 T1D를 가진 사람을 전혀 알지 못했지만 게임 플랫폼에서 발견하여 상태에 대해 알 수 있었다고 공유 한 캠페인 참가자의 감정적 증언을 지적합니다. 다른 사람들은 전에는 할 수 없었던 방식으로 당뇨병과 삶의 측면을 공유 할 수있어 감사했습니다.
한 가지 예는 약 5 년 전에 진단을받은 내슈빌에 거주하는 여성으로 온라인에서 부활 펀이라는 이름을 사용합니다. 그녀는 게임 커뮤니티에 참여하고 있지만 그녀의 온라인 존재는 주로 싱어 송 라이터 겸 뮤지션으로서의 작업에 집중되어 있습니다. YouTube 채널의 비디오에서 또는 라이브 방송 중에 음악을 스트리밍 할 때 그녀의 팔에 Dexcom CGM을 착용하는 모습을 자주 볼 수 있습니다.
그녀는 진단 직후 그녀의 ( "Frozen"이 아닌) 노래 "Let It Go"와 같은 당뇨병을 주제로 한 음악을 만들고, 그녀의 매일 T1D 투쟁에서 영감을 얻은 최신 작품 "HiLo"를 만듭니다.
Fern은 11 월 JDRF Game2Give 이니셔티브에 참여하여 2 개의 라이브 스트림으로 5,000 달러 이상을 모금했습니다. 그녀는 또한 자신의 T1D 진단 스토리를 공유하고, 동료들과 연결하고, 캠페인 자료를 통해 Twitch 플랫폼에서 "당뇨병"을 검색하는 사람들의 광범위한 청중을 지원할 수있었습니다.
Fern은 이메일을 통해“우리가 겪고있는 일을 겪고 있고 이해하고 공감하는 사람들을 실시간으로 볼 수 있기 때문에 T1D 커뮤니티에서 라이브 스트리밍 채널이 매우 강력하다고 생각합니다. "다른 사람이 비슷한 상황에 있고 T1D에도 불구하고 여전히 긍정적 인 방식으로 다른 사람과 번성하고 연결되어 있다는 사실을 알고 외로움을 덜 느끼게합니다."
"Twitch의 많은 사람들이 플랫폼을 통해 지원, 격려 및 커뮤니티를 찾은 것은 놀랍습니다."라고 그녀는 말했습니다. "JDRFG2G 캠페인이 가능했다는 사실은 T1D 인식이 Twitch 내에서 사람들을 전파하고 연결하고 있다는 증거입니다."
‘게임 화’당뇨병
수년 동안 우리는 젊은 군중에게 동기를 부여하기 위해 당뇨병 관리 자체를 "게임 화"하려는 여러 그룹의 예를 보았습니다.
- Novo Nordisk가 후원 한 90 년대 초 Super Nintendo의 Captain Novolin 게임
- 실제 포도당 모니터를 GameBoy 또는 관련 Nintendo 시스템과 통합 된 게임 경험으로 전환 한 GlucoBoy
- 오하이오의 소아 내분비 학자 제니퍼 다이어 박사가 만든 닌자 앱
이들 중 어느 것도 큰 성공을 거두지 못했지만, 첨단 기술과 새로운 멀티미디어 플랫폼이 인터넷에서 번창하면서 가능성은 무르 익은 것처럼 보입니다.
Connors는 실제로 당뇨병을 앓고있는 플레이어와의 스포츠 게임처럼 게임 캐릭터가 스스로 T1D를 가질 수있는 미래를보고 있습니다. 그는 더 많은 관심을 가진 사람들이 서로 연결 될수록 이러한 맥락에서 건강 상태를 관련이있게 만드는 것이 더 주류가 될 수 있다고 믿습니다.
"로마는 단 하루 만에 지어지지 않았습니다.하지만 우리에게는 기회가 있습니다."라고 그는 말합니다. "이것은 기금을 모금하는 새로운 방법이며 사람들을 하나로 모을 수있는 완전히 다른 가능성을 제공합니다."
비디오 게임이 당뇨병 관리를 개선 할 수 있습니까?
이 질문은 현재 초점이 맞춰진 JDRF의 새로운 노력은 아니지만 확실히 떠 오릅니다. 일부 제한된 연구로 탐색되었지만 수년 동안 논란의 여지가있는 주제로 남아 있습니다.
예를 들어, 당뇨병 관리 및 교육 요소로 온라인 게임에 참여하는 남성을 발견 한 2017 년 8 월 연구에서 실제로 A1C 및 전반적인 혈당이 개선 된 것으로 나타났습니다.
건강 분야의 "헬스 메이커"운동과 게임 화의 지지자 인 미시간 대학의 Joyce Lee 박사는 게임과 디자인을 통해 T1D 어린이와 청소년을 자신의 치료에 참여시키려는 여러 노력의 일환이었습니다. 그녀의 결과는 이러한 노력이 참여자들에게 힘을 실어주고 문제 해결 기술을 구축하는 데 도움이된다는 것을 발견했습니다.
몇 년 전 Bay Area 당뇨병 아빠는 실제로 Beyond Type 1이보고 한 바와 같이 당뇨병 진단을받은 아이들에게 동기를 부여하기 위해 Minecraft의 특별한 버전을 만들었으며 여전히 그 영향을 평가하고 있습니다.
그러나 일부 부모는 너무 많은 비디오 게임이 반대의 영향을 미칠 수있어 너무 많이 앉아 게임을 마스터하려는 스트레스로 인해 아이들의 혈당이 높아질 수 있다고 걱정합니다.
이 Q & A에서 12 세 자녀에 대한 우려를 표명 한 부모는 응답하는 인증 된 당뇨병 교육자 (CDE)로부터 모든 어린이에게 동일한 규칙이 적용된다고 말합니다. 당뇨병 여부에 관계없이 중재가 중요합니다. 엄지 손가락은 화면 시간을 하루 최대 2 시간으로 제한하는 것입니다.